TelePong con Castle Game Engine. Parte 1
El juego Pong, creado por Atari en 1972, nos sirve como introducción al Castle Game Engine y su motor de físicas
El juego Pong, creado por Atari en 1972, nos sirve como introducción al Castle Game Engine y su motor de físicas
Bienvenido a la segunda parte del artículo sobre cómo crear un juego sencillo de física en 3D utilizando Castle Game Engine. Castle Game Engine es un motor de juego 3D…
En esta serie de artículos vamos a retroceder en el tiempo, olvidar nuestro conocimiento adquirido sobre cómo jugar realmente al ajedrez, e implementar una aplicación sencilla de física en 3D…
En esta entrada aprenderemos a aplicar traslaciones objetos y rotaciones, no solo desde en entorno de Castle Game Engine, sino que lo haremos desde código.
Esta entrada exploraremos los diferentes tipos de navegación que existen en Castle Game Engine. La navegación o desplazamiento es un componente que tenemos que añadir a nuestro proyecto. La navegación…
Empezamos a explorar este motor gráfico para Free Pascal, del cual puedes encontrar en este mismo blog una entrada explicando como instalarlo.
Castle Game Engine (CGE) es una de esas sorpresas que de vez en cuando te depara la comunidad Open Source. CGE es un motor de videojuegos escrito en Free Pascal,…