TelePong con Castle Game Engine. Parte 1
El juego Pong, creado por Atari en 1972, nos sirve como introducción al Castle Game Engine y su motor de físicas
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Realizar el reto de programación propuesto por Brais Moure. Lista los 151 Pokemos usando la pokeApi.
La recursividad se define, en programación como la ejecución de un mismo código, llamándose a si mismo repetidas veces, hasta que se cumpla una condición. Ejercicio. Hacer un programa que…
Las librerías de programación son herramientas para hacer que el desarrollo de software sea más eficiente. Proporcionan fragmentos de código reutilizables que los desarrolladores pueden utilizar para programar de forma…
En el 2013, escribí una entrada para un blog que mantenía de por aquel tiempo. Esta entrada comentaba el método o sistema que implementa Lazarus para controlar las fugas memoria.…
Hoy en día existen lenguajes que no tiene un tipificado fuerte. Como viejo “roquero” este tipo de enfoque en los lenguajes no es santo de mi devoción. El más conocido…
Interfaces Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Características de las clases avanzadas Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
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