TelePong con Castle Game Engine. Parte 3
En entradas anteriores habíamos creado un versión funcional de este clásico, aunque se podía jugar le faltaban algunos detalles como el sonido, darle un toque más «retro» a los textos,…
En entradas anteriores habíamos creado un versión funcional de este clásico, aunque se podía jugar le faltaban algunos detalles como el sonido, darle un toque más «retro» a los textos,…
Continuamos recreando el mítico juego de Atari Telepong con Castle Game Engine. En la entrada anterior preparamos todo el entorno usando el editor. En esta entrada vamos a programar algunas…
Esta entrada exploraremos los diferentes tipos de navegación que existen en Castle Game Engine. La navegación o desplazamiento es un componente que tenemos que añadir a nuestro proyecto. La navegación…
Empezamos a explorar este motor gráfico para Free Pascal, del cual puedes encontrar en este mismo blog una entrada explicando como instalarlo.
Castle Game Engine (CGE) es una de esas sorpresas que de vez en cuando te depara la comunidad Open Source. CGE es un motor de videojuegos escrito en Free Pascal,…