Castle Engine Game con Visual Studio Code
El motor gráfico, Castle Game Engine, puede usar otros editores de código que no sea Lazarus o Delphi. En esta entrada vamos a ver cómo podemos usar Visual Studio Code…
El motor gráfico, Castle Game Engine, puede usar otros editores de código que no sea Lazarus o Delphi. En esta entrada vamos a ver cómo podemos usar Visual Studio Code…
Bienvenido a la segunda parte del artículo sobre cómo crear un juego sencillo de física en 3D utilizando Castle Game Engine. Castle Game Engine es un motor de juego 3D…
En esta serie de artículos vamos a retroceder en el tiempo, olvidar nuestro conocimiento adquirido sobre cómo jugar realmente al ajedrez, e implementar una aplicación sencilla de física en 3D…
Hace unos días vi un vídeo en internet, en el que se mostraba como hacer una calculadora rápidamente en Python. Era un ejemplo muy sencillo. Lo que me llamó la…
Castle Game Engine (CGE) es una de esas sorpresas que de vez en cuando te depara la comunidad Open Source. CGE es un motor de videojuegos escrito en Free Pascal,…
Interfaces Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Características de las clases avanzadas Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Funciones varias del lenguaje Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis. Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno.…