Empezando con Castle Game Engine
Empezamos a explorar este motor gráfico para Free Pascal, del cual puedes encontrar en este mismo blog una entrada explicando como instalarlo.
Empezamos a explorar este motor gráfico para Free Pascal, del cual puedes encontrar en este mismo blog una entrada explicando como instalarlo.
Interfaces Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Características de las clases avanzadas Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Funciones varias del lenguaje Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Seguimos comunicando nuestra aplicación escrita en Lazarus, con una placa Arduino, usando el puerto Serie. En el post anterior de esta serie habíamos construido una aplicación para recibir datos desde…
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis. Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno.…
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Continuamos con la introducción al lenguaje Pascal Moderno. Esta entrada es una traducción al español, del texto original escrito por Michalis Kamburelis.
Esta año, en Salamanca (España), se celebrará el International Pascal Congress (Congreso internacional de Pascal). Será del 3 al 7 de Julio,.Habrá conferencias, y cursos, sobre Pascal, Delphi, y Lazarus…