Ghosts ‘n Goblins y CGE. Parte 8
El siguiente paso sería añadir todos los zombies que deseemos y desde el código ir asignado el comportamiento que hemos creado. Pero esta tarea es muy tediosa. Sería más sencillo…
El siguiente paso sería añadir todos los zombies que deseemos y desde el código ir asignado el comportamiento que hemos creado. Pero esta tarea es muy tediosa. Sería más sencillo…
Crearemos el primer enemigo. Los zombies que aparecen nada más empezar el nivel. Y para crearemos una nueva hoja de sprites y lo implentaremos en una unidad que gestionará su…